将经典设计与高强度对抗的新模式结合起来,使命召唤移动游戏现已正式推出。

2020-12-27 20:09:39   来源:网络

      

使命召唤系列的情节模型总是留下太多深刻的记忆,它的情节结构、层次设计和第一人称带来的沉浸式战场体验一直是fps游戏的领军者。但持之以恒的关键原因可能是多人游戏模式。使命召唤手机游戏是如何做到这一点的?

在传统的fps充电团队竞争、个人竞争和爆破模式的基础上,使命召唤移动游戏增加了战术团队竞争和据点竞争两种模式。

在战术团的竞争模式中,队员只能在队友附近复活。由于复活地点不稳定,战术团的情况会更加复杂,任何复活都可能立即打破交火双方之间人数的平衡,同时也意味着定点炮、定点雷击等保守的射击方式在这种模式下会受到更大的限制。

打据点模式很简单,占据和防守地图上的定点,积累积分,赢得高分党,这种模式不仅要求玩家对地图占领点位置、框架炮点位置等有足够的熟悉程度,而且还需要球员判断什么时候组织队友在某一点上发动攻击,什么时候布置掩体来加强防守,更需要队员之间有很强的合作能力。

但这不是游戏的全部。在测试版中,我们看到了一幅动态全息图像,其中运输机在岛上掠过,两名士兵缓缓降落伞。也许,正如鸡蛋所暗示的那样,新模式很快就会登录到移动侧。

除了这些新模式之外,过去历代正统作品中的古典体系又如何呢?

士兵技能系统在2015年的使命召唤:黑色行动2中首次亮相,玩家可以升级自己,解锁不同的士兵技能,从进攻性战争机器到没有防御能力的盾牌。通过对敌人造成伤害,积累能量点,你可以打开士兵的技能,造成大规模杀伤性。

在使命召唤:现代战争中,广受欢迎的炮手系统还增加了移动游戏玩家,从8种类型中挑选5种组件和50+组件来增强枪支性能。

在游戏的PC端,经典的额外奖励系统和持续得分奖励系统也被添加到游戏中。

使命召唤系列的战斗节奏很快,鼓励玩家在交火时打开镜子,加上持续的得分技巧、士兵技能和其他系统,也让玩家打得更多。

游戏已经打开,下载在TapTap上,士兵们,我们战场上见!

[TA×GAME]幽灵啦!

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